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Glossaire

Définitions des termes utilisés dans nuhomeschool & unhomeschool.

Comptes & Abonnement

solo
Unité d'adhésion individuelle de base. Toute personne (élève surdoué, apprenant continu ou partenaire) détient un solo. Une famille contient toujours au moins un solo comme chef de famille. Les enfants surdoués peuvent détenir un statut solo au sein d'une famille.
famille
Un ou plusieurs solos chefs de famille avec les membres de leur famille. Tous les membres partagent un accès illimité au programme sous un seul abonnement. Les solos chefs de famille gèrent les comptes des élèves et les emplois du temps.
coopérative
Un collectif d'unités familiales. Chaque famille conserve ses propres solos chefs de famille ; la coopérative coordonne les emplois du temps partagés, les leçons de groupe et les chaînes d'approvisionnement entre familles.
partenaire
Un solo qui a progressé via le parcours entrepreneur. Les partenaires apportent une entreprise de domaine au réseau unturf & la connectent aux entités enfants à travers des ponts de spécification d'apprentissage automatique. Les partenaires restent des solos : contributeurs individuels, pas des institutions.
chef de famille
Un solo au sein d'une famille qui détient la responsabilité du compte : gère les élèves, fixe les horaires, et contrôle les paramètres familiaux. Chaque famille a au moins un chef de famille. Les coopératives contiennent plusieurs familles, chacune avec ses propres chefs de famille.

Programme

nu
Moteur de programme de la maternelle à la terminale, servi à nuhomeschool.com. Couvre les tout-petits, la maternelle & toutes les classes K-12. Les retours adaptatifs rejoignent les élèves là où ils se trouvent.
un
Programme pour élèves doués, formation continue & activités extrascolaires, servi à unhomeschool.com. Les leçons vont au-delà du cadre K-12 : métiers professionnels, matières post-secondaires, entrepreneuriat, apprentissage automatique & géométrie transdisciplinaire.
activité
Une unité de programme unique : ce que vous faites dans une session. Les activités contiennent une ou plusieurs sections, chacune divisée en étapes. Une activité peut prendre la forme d'une lecture, d'une feuille d'exercices, d'un projet, d'une discussion, ou d'un exercice pratique. Les termes activité et leçon désignent la même chose.
section
Un regroupement nommé d'étapes au sein d'une activité. Les sections organisent une activité en phases cohérentes : introduction, concept, pratique & révision forment des modèles courants. Compléter toutes les étapes d'une section permet d'avancer à la suivante.
étape
La plus petite unité d'une activité. Une étape présente du contenu (texte, diagrammes, vidéo) ou pose une question. Les étapes de question attendent une réponse avant d'avancer. Les étapes de contenu uniquement avancent automatiquement.
kanban
Un tableau visuel qui montre les tâches sous forme de cartes se déplaçant à travers des colonnes (à faire, en cours, terminé). Le kanban nuhomeschool suit les devoirs des élèves & les jalons de l'année scolaire. Le kanban unhomeschool couvre l'entrepreneuriat, les huit formes de capital & les chaînes d'approvisionnement.
mnémonique
Une courte phrase générée pour chaque compte familial : facile à retenir, facile à partager. Identifie une famille sans exposer d'informations personnelles. Affichée sur le tableau de bord familial ; utile pour la coordination en coopérative.

Plateforme & Communauté

unturf
Organisation parapluie reliant toutes les entités enfants (nuhomeschool, unhomeschool, uncloseai, unsandbox, unfirehose, remarkbox, make_post_sell). Les partenaires apportent des entreprises de domaine dans le réseau. Les outils d'apprentissage automatique font la médiation entre les entités ; aucune entité n'en possède une autre.
entreprise
Un domaine de connaissances, de pratique ou de production qu'un solo apporte au réseau unturf. Les entreprises restent avec leurs propriétaires. Connecter une entreprise à unturf signifie écrire un pont de spécification d'apprentissage automatique, pas transférer la propriété ou restructurer.
huit formes de capital
Capital vivant, matériel, financier, intellectuel, expérientiel, social, culturel & spirituel. Le programme cultive les huit simultanément, sans jamais optimiser l'un au détriment des autres. Le capital financier représente l'un des huit, pas la mesure principale.
quadrivium
Quatre principes organisateurs qui guident la plateforme : vérité, liberté, harmonie & amour. Vérité : programme ouvert, pas de boîtes noires. Liberté : participation volontaire, pas de suivi sans consentement. Harmonie : entrées appropriées pour toutes les sorties. Amour : le système sert l'humain, et non l'inverse.
permacomputer
Une plateforme informatique permanente et résiliente conçue pour survivre aux cycles des fournisseurs, aux levées de fonds & aux changements de plateforme. L'infrastructure permacomputer sous-tend unturf : open source, auto-hébergée, dépendances minimales & accessible sans JavaScript.
pont ML
Une spécification d'apprentissage automatique qui connecte deux entreprises au sein du réseau unturf. Un pont d'apprentissage automatique identifie un écart entre deux domaines, écrit une spécification de classification ou de génération & laisse les outils d'apprentissage automatique gérer la médiation. Écrire la spécification fournit la contribution humaine ; exécuter l'inférence fournit celle de la machine.