Co to jest pole?
Pole: Przestrzeń wewnątrz kształtu
Pole to ilość przestrzeni wewnątrz kształtu płaskiego (2D). Można to porównać do liczby pudełek kwadratowych potrzebnych do całkowitego pokrycia powierzchni.
Mierzymy pole w jednostkach kwadratowych: cm², m², ft², in². Małe ² oznacza, że liczymy kwadraty.
Oto najważniejsze formuły obliczania pola, które będziesz używać:
- Prostokąt: Pole = długość × szerokość
- Trójkąt: Pole = ½ × podstawa × wysokość
- Koło: Pole = π × r²
- Równoległobóra: Pole = podstawa × wysokość
Zauważ, że każda z formuł obliczania pola polega na pomnożeniu dwóch długości. Dlatego jednostki zawsze są kwadratowe: mnożysz metry przez metry, aby dostać metry kwadratowe.
Pole prostokąta
Wykorzystanie formuły
Trybunał sportowy ma 28 metrów długości i 15 metrów szerokości. Jest to prostokąt.
Aby obliczyć jego pole, mnożymy: Pole = długość × szerokość.
Pole trójkąta
Dlaczego pole trójkąta to ½ × podstawa × wysokość?
Oto kluczowe spostrzeżenie: każdy trójkąt jest dokładnie połową prostokąta.
Narysuj dowolny trójkąt. Teraz zrób jego kopię, odwróć ją i przyłącz do oryginału. Otrzymasz prostokąt (lub równoległobóra) z tą samą podstawą i wysokością.
Ponieważ trójkąt jest połową prostokąta:
- Pole prostokąta = podstawa × wysokość
- Pole trójkąta = ½ × podstawa × wysokość
Podstawą może być dowolny bok. Wysokość to odległość pionowa od podstawy do przeciwnego punktu: musi tworzyć kąt prosty (90°) z podstawą.
Przykład: trójkąt o bąsie 10 cm i wysùcię 6 cm ma obsęę = ½ Ó ×10 ×6 = 30 cm².
Obsęę koła
Koła: Ěp ówija Się
Obsęę koły zależy od promienia (r): odległość od środkowego punktu do krawĞdda.
Obsęę = Ěp Ó r²
Gdzie Ěp (pi) ∘ 3,14. Jest to specjalna liczba, która pojawia się w przypadku koł.
Aby obliczyć obsęę koła: najpierw podnosimy r do kwadratu, a następnie mnożymy przez Ěp.
Obwód (odległość wokół koła) to:
C = 2 Ó Ěp r
Zwróc, ęe obsęę korzysta z r² (daje jednostki kwadratowe), a obwód korzysta tylko z r (daje jednostki liniowe).
Matematyka na temat Pizzy
Czas na Matematykę na Temat Pizzy
Pizza okręgąa ma promień o 6 cali.
Rozdzielanie Skomplikowanych Kształtów
Składowane Kształty: Żyj i Pokężaj
Składowe kształty rzadko są doskonałymi prostokątami czy kołami. Pokój L-mity, ogród łączy prostokąt i trójkąt, a okno jest prostokątem zakończonym pólówicę.
Strategia zawsze jest taka sama:
1. Rozdziel skomplikowany kształt na proste kształty, które znasz (prostokąty, trójkąty, koła)
2. Oblicz obsęę każdego prostego kształta
3. Dójdż je together for the total area
Czasami musisz Żyć zamiast dójdż: jak obliczanie obsęę muru z oknem wyciętym. Obsęę muru minus obsęę okna to obsęę, który trzeba pomalować.
Pokój L-mity
Pokój L-mity
Pokój L-mity pochodzi z dwóch połączonych ze sobą prostokątów.
- Prostokąt 1 to 10 m Ó 4 m
- Prostokąt 2 to 6 m Ó 3 m
Co to jest Objętość?
Objętość: Przestrzeń Wewnątrz Ciała Trójwymiarowego
Tak jak pole mierzy przestrzeń wewnątrz kształtu płaskiego, objętość mierzy przestrzeń wewnątrz trójwymiarowego ciała.
Myśl o objętości jako o liczbie małych kostek, które możesz zapakować wewnętrz kształtu.
Kluczowe formuły:
- Kostka: V = s³ (bok × bok × bok)
- Prostokątny pryzmat (szafka): V = l × w × h (długość × szerokość × wysokość)
- Cylindar: V = π × r² × h (pole okrągłego podstawy × wysokość)
- Kula: V = 4/3 × π × r³
Objętość jest mierzona w skowytowych jednostkach: cm³, m³, ft³. Małe ³ oznacza, że mierzymy ilość skrzynek.
Użyteczne przeliczenie: 1 litr = 1,000 cm³. To jest jak połączyć geometrię z rzeczywistymi miarami, takimi jak ilość wody, która może pomieścić naczynie.
Objętość Zbiornika Rybackiego
Ile Wody Może Pomieścić Zbiornik?
Prostokątny zbiornik rybacki ma 60 cm długości, 30 cm szerokości i 40 cm wysokości.
Znajdź objętość w cm³, a następnie przekształć w litry.
Pamiętaj: 1 litr = 1,000 cm³.
Poruszanie się po Siatce
Płaszczyzna Koordynatowa
Płaszczyzna koordynatowa to siatka do wykresowania punktów przy użyciu dwóch liczb.
Główne elementy:
- Oś X: pozioma osie liczbowej (lewobrzeżna)
- Oś Y: pionowa osie liczbowej (w-górę)
- Punkt początkowy: punkt (0, 0), gdzie osie się przecinają
- Koordinaty: każdy punkt jest zapisywany jako (x, y): poziomo pierwsze, pionowo drugie
Cztery Kwadranty
Osi dzielą plan na cztery obszary zwane kwadrantami:
- Kwadrant I (górny prawy): x jest dodatni, y jest dodatni: jak (3, 2)
- Kwadrant II (górny lewy): x jest ujemny, y jest dodatni: jak (-2, 4)
- Kwadrant III (dolny lewy): x jest ujemny, y jest ujemny: jak (-3, -1)
- Kwadrant IV (dolny prawy): x jest dodatni, y jest ujemny: jak (4, -2)
Można to porównać z mapą: x wskazuje, jak daleko na wschód lub zachód, y wskazuje, jak daleko na północ lub południe.
Kształt z punktów
Połączanie kropek
Gdy punkty na plansie współrzędnych są połączone w odpowiedniej kolejności, można stworzyć kształty.
Spróbuj to zrobić: narysuj punkty (0, 0): (4, 0): (4, 3): & (0, 3) & połącz je.