English· Español· Deutsch· Nederlands· Français· 日本語· ქართული· 繁體中文· 简体中文· Português· Русский· العربية· हिन्दी· Italiano· 한국어· Polski· Svenska· Türkçe· Українська· Tiếng Việt· Bahasa Indonesia

nu

konuk
1 / ?
derslere geri dön

Ne Nedir Alan?

Alan: Bir Şeklin İçindeki Alan Bölümü

Alan düz (2D) bir şeklin içinde bulunan alan miktarıdır. Bu, bir yüzeyi tamamen kaplamak için ihtiyaç duyulan karelerin sayısına benzer.

Alanı kare birimler ile ölçürüz: cm², m², ft², in². Küçük ², karelerin saydığını belirtir.

En önemli alan formulalarını burada bulacaksınız:

2D Şekillerin Alan Formülleri

- Dikdörtgen: Alan = uzunluk × genişlik

- Uçgen: Alan = ½ × taban × yükseklik

- Daire: Alan = π × r²

- Paralelkenar: Alan = taban × yükseklik

Her alan formülünün içinde iki uzunluk çarpılıyor. Dolayısıyla, her zaman iki uzunlukla çarpılarak elde edilen kare birimler ile ölçülür: metre × metre ile kare metre elde edilir.

Dikdörtgen Alanı

Formülü Uygulama

Bir standard basketbol sahası 28 metre uzunluk ve 15 metre genişliktedir. Dikdörtgen bir şekildir.

Alanını bulmak için: Alan = uzunluk × genişlik çarpılır.

Bir basketbol sahası 28 metre uzunluk ve 15 metre genişlikte. Alanı nedir? İşlemi göster.

Uçgen Alanı

Neden Uçgen Alanı ½ × taban × yükseklik?

Büyük fikir: her uçgen tamamen dikdörtgenin yarısıdır.

Bir uçgen çizin. Şimdi onu kopyalayın, ters çevirin ve orijinala karşıya yerleştirin. Dikdörtgen (veya paralelkenar) elde edersiniz, aynı taban ve yüksekliğe sahip.

Çünkü uçgen dikdörtgenin yarısı:

- Dikdörtgen alanı = taban × yükseklik

- Uçgen alanı = ½ × taban × yükseklik

Taban, istediğiniz herhangi bir kenarı seçin. Yükseklik, tabana dik ve karşıt noktaya olan mesafesi olmalıdır: tabanla 90° bir açıyla oluşturmalıdır.

Örnek: taban 10 cm ve yükseklik 6 cm olan bir üçgenin alanı = ½ × 10 × 6 = 30 cm².

Daire Alanı

Daireler: π'in Görünüşü

Daire Alanı ve Çevre

Bir dairenin alanı, merkezden kenara olan yarıçap (r)'a bağlıdır: yarıçap, kenarın ortalamasıdır.

Alan = π × r²

Where π (pi) ≈ 3.14. Bu, dairelerle ilgili her zaman ortaya çıkan özel bir sayıdır.

Daire alanı bulmak için: yarıçabı kareleştirin, ardından π ile çarpın.

Çevre (daire etrafındaki mesafe):

C = 2 × π × r

Dikkat et: alan kare birimi kullanır (alan birimi), çevre ise sadece r ile kullanır (lineer birimi).

Pizzamath

Pizzamath Zamanı

Daire şeklinde bir pizza yarıçapı 6 inçtir.

Pizzanın alanı nedir? π ≈ 3.14 kullanın. İşlemleri gösterin.

Karmaşık Şekilleri Böl ve Galip Gel

Karma Şekiller: Böl ve Galip Gel

Gerçek dünya şekilleri genellikle tam dikdörtgenler veya daireler değildir. Bir oda L şeklinde olabilir. Bir bahçe dikdörtgen ve üçgen birleşiminden oluşabilir. Bir pencere, bir semicircle ile tam bir dikdörtgen olabilir.

Strateji her zaman aynıdır:

1. Böl karmaşık şekli basit şekillere (dikdörtgenler, üçgenler, daireler) ayırın

2. Hesapla her basit şeklin alanını

3. Ekle onları bir araya getirerek toplam alanı bul

Karma Şekil Örneği

Bazı durumlarda eklemeyi yerine çıkarmayı** kullanmanız gerekir: örneğin, bir pencere olan bir duvarın alanını bulmak gibi. Duvar alanı - pencere alanı - boyanması gereken alanı verir.

L Şekilli Oda

L Şekilli Oda

L şeklinde bir oda, iki dikdörtgenin birleştirilmesiyle oluşur.

- Dikdörtgen 1 10 m × 4 m

- Dikdörtgen 2 6 m × 3 m

L şeklinde odanın toplam alanı nedir? Nasıl böldüğünüzü ve her parçayı hesapladığınızı gösterin.

Hacim Nedir?

Hacim: 3D Şeklin İçindeki Alan

Alanın, düz bir şeklin içindedeki alanı ölçtüğünü düşünürsek, hacim üç boyutlu bir katı içindeki alanı ölçer.

Hacimi, şeklin içinde sığabilecek küçük küplerin sayısına göre düşünebiliriz.

3D Cisimler ve Hacim Formülleri

Ana formüller:

- Küp: V = s³ (kenar × kenar × kenar)

- Dikdörtgen prizma (kutu): V = a × b × c (uzunluk × genişlik × yükseklik)

- Silindir: V = π × r² × h (dairesel tabanın alanını × yükseklik)

- Top: V = 4/3 × π × r³

Hacim, kabacık birimi ile ölçülür: cm³, m³, ft³. Kübeler saydığını gösteren küçük ³ simgesi kullanılır.

Faydalı bir dönüştürme: 1 litre = 1.000 cm³. Bu, geometriyi gerçek dünya ölçülerine nasıl bağladığımızı gösterir, örneğin bir kapta ne kadar su tuttuğunu.

Su Tankı Hacmi

Su Tankının Su Kapasitesi

Dikdörtgen bir su tankı 60 cm uzunluk, 30 cm genişlik ve 40 cm yüksekliktedir.

Öncelikle hacmi cm³ olarak bulun, sonra litre olarak dönüştürün.

Hatırla: 1 litre = 1.000 cm³.

Su tankının ne kadar litresi su taşır? İşleminizi gösterin.

Ağın Navigasyonu

Koordinat Planı

Koordinat planı, iki sayı kullanarak noktaları çizmek için bir grid kullanır.

The Coordinate Plane

Ana parçalar:

- X-ekseni: yatay sayı hattı (soldan sağa)

- Y-ekseni: dikey sayı hattı (üsten alta)

- Köke: eksenlerin kesiştiği nokta (0, 0)

- Koordinatlar: her noktanın (x, y) şeklinde yazılması: yatay önce, dikey sonra


Dört Dikke

Eksenler planı dört bölgeye ayırır: diklere:

- Dik I (sağ üst): x pozitif, y pozitif: gibi (3, 2)

- Dik II (sol üst): x negatif, y pozitif: gibi (-2, 4)

- Dik III (sol alt): x negatif, y negatif: gibi (-3, -1)

- Dik IV (sağ alt): x pozitif, y negatif: gibi (4, -2)

X'i doğudan batıya, y'yi kuzeyden güneye hareket açıklığında düşünün.

Noktalardan Şekil

Dots'u Birleştir

Noktalara koordinat planında işaretleyip onları bağlarsanız, şekiller oluşturabilirsiniz.

Bu deneyin: (0, 0): (4, 0): (4, 3): & (0, 3) noktalarını işaretleyin ve bağlayın.

Eğer noktaları (0,0), (4,0), (4,3), & (0,3) çizin ve bağlarsanız, elde edeceğiniz şekil nedir? Alanı ne kadardır?