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면적이란 무엇인가요?

면적: 도형의 내부 공간

면적은 평면(2D) 도형의 내부 공간을 나타내는 수치입니다. 이를 완전히 덮을 수 있는 표면의 크기로 생각할 수 있습니다.

면적은 제곱 단위로 측정합니다: cm², m², ft², in². 여기서의 작은 ²는 제곱수를 의미합니다.

이제 가장 중요한 면적 공식들을 살펴보겠습니다:

2D 도형의 면적 공식

- 정사각형: 면적 = 길이 × 폭

- 삼각형: 면적 = ½ × 기저 × 높이

- 원: 면적 = π × r²

- 직사각형: 면적 = 기저 × 높이

모든 면적 공식은 두 길이를 곱하는 것으로 구성되어 있습니다. 따라서 항상 제곱 단위로 측정됩니다: 미터 × 미터를 곱하여 제곱미터를 얻습니다.

정사각형 면적

공식을 적용하기

표준 농구 코트의 길이는 28미터이고, 폭은 15미터입니다. 직사각형입니다.

면적을 찾으려면 길이와 폭을 곱해야 합니다: 면적 = 길이 × 폭.

농구 코트가 28미터 길이와 15미터 너비입니다. 면적은 어떻게 되나요? 계산 과정을 보여주세요.

삼각형 면적

삼각형 면적이 ½ × 기저 × 높이인 이유는 무엇인가요?

이것은 핵심 인사이트입니다: 모든 삼각형은 정확히 직사각형 또는 평행사변형의 반입니다.

삼각형을 그려보세요. 이제 이를 복사하고, 이를 원본에 맞춰 붙여넣습니다. 그러면 기저와 높이와 같은 직사각형 또는 평행사변형이 됩니다.

삼각형은 직사각형 또는 평행사변형의 반이므로:

- 직사각형 또는 평행사변형 면적 = 기저 × 높이

- 삼각형 면적 = ½ × 기저 × 높이

기저는 선택한任何쪽입니다. 높이는 기저와 직각을 이루며, 기저의 반대쪽 점까지의 직선 거리를 의미합니다.

예: 밑변 10cm, 높이 6cm인 삼각형의 넓이는 ½ × 10 × 6 = 30 cm².

원 넓이

원: π가 등장하는 곳

원 넓이와 둘레

원 넓이는 중심에서 가장자리까지의 반지름(r)에 의존합니다.

넓이 = π × r²

π(pi) ≈ 3.14. 원과 관련된 경우에만 나타나는 특별한 숫자입니다.

원 넓이를 찾으려면 반지름을 제곱한 다음 π로 곱해야 합니다.

둘레(원 주변의 거리)는:

C = 2 × π × r

차이점은 넓이는 r²(제곱 단위)를 사용하고, 둘레는 r(선형 단위)를 사용한다는 것입니다.

피자 수학

피자 수학 시간

원형 피자의 반지름은 6인치입니다.

피자의 넓이는 얼마입니까? π ≈ 3.14를 사용하여 계산해 보세요.

복잡한 형상을 분할 정복

합성 형상: 분할 및 정복

실제 세계의 형상은 거의 완벽한 직사각형이나 원이 아닙니다. 방은 L자 모양일 수 있고, 정사각형과 삼각형이 결합된 정사각형일 수 있고, 창은 반원으로 된 꼭짓점이 있는 직사각형일 수 있습니다.

전략은 항상 같습니다:

1. 분할 복잡한 형상을 간단한 형상(직사각형, 삼각형, 원)으로 나누어라

2. 계산 각 간단한 형상의 넓이를 계산하라

3. 합산 전체 넓이를 계산하라

합성 형상 예제

때로는 뺄셈을 해야 합니다: 예를 들어 창이 있는 벽의 넓이를 찾을 때처럼. 벽 넓이에서 창 넓이를 뺍니다. 그럼 필요한 벽 넓이가 됩니다.

L자 방

L자 모양의 방

L자 모양의 방은 두 직사각형이 결합된 것에서 나옵니다.

- 직사각형 1은 10m × 4m입니다

- 직사각형 2는 6m × 3m입니다

L자 모양의 방의 전체 넓이는 얼마입니까? 각 부분을 나누어 계산한 과정을 보여주세요.

부피는 무엇인가요?

부피: 3D 물체 내부의 공간

면적은 평면 모양 내부의 공간을 측정하는 것처럼, 부피는 삼차원 고체 내부의 공간을 측정합니다.

부피를 생각하면, 그 모양 안에 작은 큐브를 몇 개나 담을 수 있는지입니다.

3D 물체와 부피 공식

중요한 공식을 살펴보겠습니다:

- 큐브: V = s³ (변의 길이 × 변의 길이 × 변의 길이)

- 직사각체 (상자): V = l × w × h (길이 × 폭 × 높이)

- 시린더: V = π × r² × h (원형 기저의 면적 × 높이)

- 공구: V = 4/3 × π × r³

부피는 立方 단위로 측정합니다: cm³, m³, ft³. 작은 ³은 큐브를 세는 것을 의미합니다.

유용한 변환: 1 리터 = 1,000 cm³. 이로 인해 기하학을 실세계 측정값과 연결할 수 있습니다. 예를 들어, 얼마나 많은 물을 용기에 담을 수 있는지 측정할 수 있습니다.

어항의 부피

탱크가 얼마나 많은 물을 담을 수 있나요?

직사각형 어항의 길이는 60 cm, 폭은 30 cm, 높이는 40 cm입니다.

먼저 부피를 cm³로 계산하세요. 그런 다음 리터로 변환하세요.

기억하세요: 1 리터 = 1,000 cm³.

어항이 얼마나 많은 물을 담을 수 있나요? 계산해 보여주세요.

그리드 탐색

좌표 평면

좌표 평면은 두 개의 숫자를 사용하여 점을 그리드에 표시하는 데 사용되는 그리드입니다.

The Coordinate Plane

주요 부분들:

- X축: 수평 직선 (좌-우)

- Y축: 수직 직선 (상-하)

- 원점: 축이 교차하는 점 (0, 0)

- 좌표: 모든 점은 (x, y) 형태로 작성: 수평은 먼저, 수직은 두 번째


네 개의 사분면

축으로 평면을 네 개의 영역으로 나누는데 이를 사분면이라고 합니다:

- 사분면 I (상우): x가 양수, y가 양수: (3, 2)와 같은 것

- 사분면 II (상좌): x가 음수, y가 양수: (2, 4)와 같은 것

- 사분면 III (하좌): x가 음수, y가 음수: (3, -1)와 같은 것

- 사분면 IV (하우): x가 양수, y가 음수: (4, -2)와 같은 것

x가 동쪽이나 서쪽으로 얼마나 떨어져 있는지, y가 북쪽이나 남쪽으로 얼마나 떨어져 있는지를 생각하면 됩니다.

점에서 도형 만들기

점 연결하기

좌표 평면에서 점을 그리면 그 점들을 순서대로 연결하면 도형을 만들 수 있습니다.

이것을 시도해 보세요: (0, 0), (4, 0), (4, 3), (0, 3) 점을 그리면 어떤 도형을 만들 수 있을까요? 그리고 그 도형의 면적은 얼마인가요?

(0,0), (4,0), (4,3), & (0,3) 점을 그리면 어떤 도형이 될까요? 그 도형의 면적은 얼마인가요?