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Bienvenidos

Cada vez que revisas el pronóstico del tiempo, juegas un juego de cartas o te preguntas si tu tostada aterrizará con la mantequilla hacia abajo, piensas en probabilidad.

La probabilidad es la rama de las matemáticas que cuantifica la incertidumbre. Nos da una manera de medir cuán probable es que algo suceda: y cuán improbable.

Los casinos se basan en ella. Los pronósticos del tiempo dependen de ella. Los exámenes médicos viven o mueren por ella. Las compañías de seguros cotizan sus productos con ella.

En esta lección, aprenderás a calcular probabilidades, detectar errores comunes en el pensamiento probabilístico y comprender por qué la casa siempre gana.

Pregunta de Calentamiento

Antes de empezar, pruébalo tu intuición.

Imagina que lanzas una moneda equilibrada 10 veces y obtienes caras en cada una. ¿Es más probable que el siguiente lanzamiento sea cruces? ¿Por qué o por qué no?

Fórmula

Diagramas de espacio muestral para un lanzamiento de moneda (2 resultados), un dado de seis caras (6 resultados) y una baraja de cartas (52 resultados) con la fórmula de probabilidad

La Fórmula de Probabilidad

La probabilidad mide cuán probable es un evento suceda, en una escala de 0 (imposible) a 1 (cierto).

La fórmula básica es sencilla:


P(evento) = resultados favorables / resultados totales


Algunos ejemplos:

- Lanzamiento de moneda (cara): 1 resultado favorable / 2 resultados totales = 1/2 = 0.5 = 50%

- Lanzar un 6 en un dado: 1 favorable / 6 totales = 1/6 ≈ 16.7%

- Sacar una sota de una baraja: 4 sotas / 52 cartas = 4/52 = 1/13 ≈ 7.7%


La clave es contar: cuántas formas hay de que la cosa suceda, de cuántas posibilidades totales hay?

Problema de Práctica

Vamos a practicar con un problema clásico.

Una bolsa contiene 3 bolas rojas & 5 bolas azules. Introduce la mano y saca una bola sin mirar.

¿Cuál es la probabilidad de sacar una bola roja? Muestre su trabajo.

Y y O

Combinar Probabilidades

A veces queremos saber la probabilidad de que más de un evento ocurra.

Árbol de Probabilidades: Dos Tiradas de Moneda


Hay dos reglas principales:


Y (ambos eventos ocurren): Multiplica las probabilidades

- Esto funciona cuando los eventos son independientes: uno no afecta al otro.

- Ejemplo: P(cara Y cara) = 1/2 × 1/2 = 1/4


O (cualquier evento ocurre): Suma las probabilidades

- Esto funciona cuando los eventos son mutuamente excluyentes: no pueden ocurrir al mismo tiempo.

- Ejemplo: P(sacar un 1 O un 2) = 1/6 + 1/6 = 2/6 = 1/3


Piense en esto: Y hace que las cosas sean menos probable (necesita que ambos ocurran). O hace que las cosas sean más probable (solo necesita uno).

Problema de Práctica

Aquí hay un problema de probabilidad compuesta.

Tira una moneda justa y saca un dado justo de seis caras al mismo tiempo.

¿Cuál es la probabilidad de dar cara Y sacar un 6? Muestre su trabajo.

La Rueda de Ruleta No Tiene Memoria

El Paradigma del Jugador

En 1913 en el Casino de Monte Carlo, la bola de la ruleta cayó en negro 26 veces seguidas. Los apostadores corrieron a apostar por rojo, convencidos de que estaba 'a punto de salir'. Perdieron millones.

Este error es tan común que tiene un nombre: el Paradoxo del Apostador.

El paradoja consiste en creer que los resultados del pasado afectan los eventos futuros independientes. Pero una ruleta de la fortuna no tiene memoria. Una moneda no tiene memoria. Los dados no tienen memoria.

Cada giro, volado o tiro es un nuevo comienzo con las mismas probabilidades que siempre.


¿Por qué nuestros cerebros cometen este error? Porque los humanos somos buscadores de patrones. Evolucionamos para encontrar patrones: pero a veces encontramos patrones donde no existen.

Prueba Tu Comprensión

Aquí tienes un escenario para pensarlo.

Estás observando una ruleta. Ignorando el verde 0 y 00, la probabilidad de rojo en cualquier giro es del 50%. La ruleta ha caído en negro 8 veces seguidas.

¿Es rojo 'a punto de salir'? ¿Es más probable que salga en el siguiente giro? Explica tu razonamiento utilizando lo que has aprendido.

Por qué la Casa Siempre Gana

Tabla del valor esperado comparando el lanzamiento de una moneda (justa), la compra de una lotería (-$1.50), la máquina de tragamonedas y la ruleta con un gráfico de barras que muestra las pérdidas acumuladas en 100 jugadas

Valor Esperado

El valor esperado (EV) es el resultado promedio que obtendrías si repitieses algo muchas, muchas veces.

La fórmula es:


E(V) = (prize × probability of winning) - cost


Si el valor esperado es positivo, la apuesta favorece a ti a largo plazo.

Si el valor esperado es negativo, la apuesta favorece a la casa a largo plazo.


Esto explica por qué los casinos son rentables. Cada juego que ofrecen tiene un valor esperado negativo para el jugador. Una persona podría ganar mucho, pero a lo largo de miles de apuestas, la matemática siempre favorece a la casa.

Problema de Lotería

Calculemos el valor esperado de una entrada de lotería.


- Una entrada cuesta $2

- La probabilidad de ganar es 1 en 1,000

- El premio es $500

¿Cuál es el valor esperado de esta tarjeta de lotería? ¿Valió la pena comprarla desde un punto de vista matemático puramente? Muestra tu trabajo.

Probabilidad en la Vida Diaria

La Probabilidad Está por Todos Lados

La probabilidad no es solo para casinos y juegos de naipes. Moldea decisiones en el mundo real todos los días.


Predicciones del tiempo: Cuando el pronóstico dice '70% de probabilidad de lluvia', significa que en 100 situaciones similares, llovía aproximadamente 70 veces. No significa que el 70% del área reciba lluvia, o que llueva el 70% del día.


Análisis deportivos: Los equipos utilizan la probabilidad para decidir cuándo intentar anotar en cuarto down, cuándo sacar un portero o cuándo batear. Moneyball fue una revolución de probabilidad.


Pruebas médicas: Este es donde la probabilidad se vuelve realmente contraintuitiva: donde el malentendido puede causar daño real.

Problema de la Prueba Médica

El Rompecabezas de la Positiva Falsa

Este es uno de los problemas más famosos en probabilidad. Lee con atención.


- Una enfermedad afecta a 1 en 1,000 personas en la población.

- Una prueba para la enfermedad es 99% precisa: lo que significa que identifica correctamente a las personas enfermas el 99% del tiempo y correctamente identifica a las personas sanas el 99% del tiempo.

- Tomas la prueba y obtienes un resultado positivo.


La mayoría de las personas, incluidos muchos médicos, se equivocan en esto.

Si das positivo, ¿es probable que realmente tengas la enfermedad? Trabaja a través de los números. Pista: imagina que pruebas a 1,000 personas y cuentas los positivos.

Lo Que Has Aprendido

Resumen

Has cubierto mucho terreno en esta lección:

- Probabilidad básica: P(event) = favorable / total

- Eventos compuestos: Y significa multiplicar, O significa sumar

- El error del apostador: los resultados del pasado no afectan los eventos futuros independientes

- Valor esperado: el resultado promedio a largo plazo de una apuesta

- Tasas básicas y falsos positivos: por qué un resultado positivo no significa siempre que estás enfermo


La probabilidad es una de las ramas de las matemáticas más prácticas. No te hará más afortunado, pero te ayudará a tomar mejores decisiones.

¿Cuál fue la cosa más sorprendente que aprendiste en esta lección? ¿De qué manera podrías usar la probabilidad en tu propia vida?