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歡迎

高音直笛(也稱為次高音直笛)看起來簡單:一根帶有音孔與哨嘴的管子。不要被外表欺騙。它是演奏得最困難的樂器之一,它能教你進入樂團時拿起長笛、豎笛、雙簧管或薩克斯風所需的一切技巧。

在本課程中,你將學會:

- 直笛的完整自然音域:從低音 C 到高音 F。

- 交叉指法:如何演奏自然音之間的升降半音。

- 發音技巧:吐音、連音、斷奏、重音。

- 呼吸與樂句:在適當位置換氣,讓長旋律依然流暢。

- 直笛上的力度變化為何困難,以及優秀演奏者如何處理而非單純用力吹氣。

- 艾德華·葛利格的《山之王的殿堂》:如何在不失控的情況下建立長段漸快與漸強。

- 速度運算:將每分鐘拍數轉換為秒數。

- 合奏練習:二重奏與輪唱曲。

而最後的核心概念是:直笛並非玩具。它是通往整個木管樂器家族最快速的入門途徑。

暖身練習

開始之前

也許你在小學時曾吹過直笛,也許你從未碰過它。無論如何,請想一想你曾在現場、電視、電影或歌曲中近距離聽過的管樂器。

你聽過的管樂器是什麼?你對它的聲音有什麼印象?如果你曾吹過直笛,對你來說最困難的部分是什麼?

低音 C 到高音 F

Staff showing the soprano recorder range from low C up to high F with note names

自然音階階梯

在高音直笛上,基本可演奏的音域涵蓋一個八度加半音以上。向上演奏時,自然音符依序為:

低音 C、D、E、F、G、A、B,接著是高音 C、D、E、F


以下是手指對應的指法模式:

- 低音音符(C、D、E、F) 需蓋住最多音孔。低音 C 使用雙手及所有音孔,並將背面的拇指孔完全蓋住。蓋住的管身越長,音高越低。

- 中音音符(G、A、B) 則逐一抬起手指,隨著音高上升而逐漸打開更多管身。

- 高音(高音 D、E、F) 使用 拇指通氣孔:不要完全蓋住背面的拇指孔,而是 住它,留下一小彎月形的開口。這個小小的漏氣會讓氣柱分裂並 超吹 至高音域,讓你跳高一個八度。要吹出乾淨的高音,主要取決於拇指開口的大小,而不是用力吹氣。


把它想像成一棟兩層樓的建築。一樓:低音 C 到大約 C。捏住拇指,你就來到二樓:高音 D、E、F 幾乎使用與低音 D、E、F 相同的指法,只是拇指通氣孔是開啟的。

為什麼要捏拇指?

當你在直笛上從低音域爬升到高音域時,你的左手拇指做了什麼改變?這個改變為什麼能讓你吹出更高的音?請在答案中使用「超吹」或「拇指通氣孔」。

音符之間的升號與降號

顯示 F 自然音指法旁邊的 F 升指法,並突出交叉指法的洞的直笛本體

填補空缺

基本指法給你一個普通的全音音階:白鍵音符。但音樂也需要中間的音:F#、Bb、C# 等。要得到這些音,你要使用交叉指法


交叉指法是指你按住一個位於下方的音孔,而上方音孔卻是開著的。通常當你抬起手指來提高音高時,所有下方音孔都會保持開啟。而在交叉指法中,你會把其中一個較低的手指重新按下。


這為什麼有效? 從幾何角度來想。直笛就像一根管子,第一個開啟的音孔就等於管子的有效末端。按住下游(第一個開啟音孔下方)的音孔並不會完全重新開啟管子,但會讓空氣的路徑變得稍長且更迂迴。有效管長增加,音高就會稍微降低。因此,下游的手指可以把音高降低半音。


具體例子:在高音直笛上,F 自然音的指法是拇指加上左手前三個音孔,再加上右手一個音孔。F# 的指法概念相同,但你會跳過一個音孔,並把下方右手音孔再按回去:開啟的音孔讓音高變尖,而下方按住的音孔則把音高拉回一點,剛好落在 F# 而非 G。交叉指法一開始會覺得不習慣,因為手指不再是直線排列,但這正是你能在任何調性演奏的關鍵。

交叉指法能帶來什麼

用你自己的話說:什麼是交叉指法?它能讓你演奏哪些基本「一次抬一個手指」指法無法達成的音?

吐音、連音、斷音、重音

塑造每個音符

在直笛上,你並不是用「吹氣」來開始一個音,而是用舌頭,就像發一個音節一樣。這稱為吐音發音法,也是讓音樂聽起來有表現力的一半關鍵。


- 單吐:用輕柔的 「doo」「too」 發音來開始每個音。「doo」較柔和圓潤;「too」則較清晰尖銳。氣息持續流動,舌頭只是短暫阻斷氣流以標示每個音的起點。

- 連音/滑音:只在第一個音吐音,之後讓其餘音符在同一氣息中流暢進行,不再吐音:「doo-oo-oo」。在樂譜上,一條弧線(連線)覆蓋一組音符,表示「以一次呼吸演奏這些音,只在起音時吐音」。連音聽起來平滑且連貫。

- 斷音:短促、分離的音符。用快速的 「dit」「tut」 發音:舌頭啟動音符後,幾乎立即停止氣流。在樂譜上,音符頭上方或下方的小圓點代表斷音。斷音聽起來輕快且富有彈性。

- 重音:在音符起始處加強力道演奏:用較強的 「TOO」。在樂譜上,音符上方的 > 符號代表重音。重音能讓音符從樂句中突顯出來。


若旋律全部用平淡的「doo doo doo」演奏,會顯得單調。同一段旋律若加入一些連音、斷音,以及少數重音,便會立刻產生形狀與個性。吐音就是音樂的標點符號。

連音與斷音

演奏一組音符時,連奏(slurred)和斷奏(staccato)有什麼不同?請描述在這兩種情況下,你的舌頭分別如何動作,以及它們各自聽起來是什麼感覺。

何處換氣

呼吸不中斷音樂

吹管樂手不能在一個樂句中間換氣,就像你不能在說話時突然大口吸氣一樣。所以你必須事先規劃。


音樂是由 樂句 所組成:短小的音樂句子,通常為兩小節或四小節長,本身聽起來是完整的。一段旋律就像一段段樂句串聯而成,如同段落是由句子組成。


原則:在樂句結束處換氣,也就是音樂中自然的逗號或句號處。在那裡換氣是聽不出來的,聽起來是刻意的安排。若在樂句中間換氣,則會把旋律切斷,聽起來像個錯誤。


實務方法:

- 演奏前先瀏覽樂曲,找出樂句結尾(通常是長音符所在之處,或旋律回落的位置)。

- 在你計劃換氣的每個位置,用小勾號(逗號,或「換氣記號」符號)標記在樂譜上。

- 如果一個樂句太長無法一次換氣,請在其中找出最不干擾的位置:通常在較長的音符之後,或跳進之前,切勿在快速音群中間換氣。

- 吸氣要快速、低且安靜:吸入足夠的空氣,但不要發出很大的喘息聲。


良好的樂句處理是區分「彈對音符」與「演奏音樂」的關鍵。音符是文字,樂句處理才是句子。

規劃換氣

為什麼直笛演奏者應該事先規劃換氣,而不是等到空氣不足時才換氣?在樂曲中哪裡是最適合換氣的位置?又該如何在演奏中提醒自己?

為什麼不能只是用力吹得更大聲

直笛的秘密陷阱

在鋼琴上,你用力按鍵就能彈得更響。在吉他上,你用力撥弦就能彈得更響。但在直笛上,如果你用力吹,音高會變得尖銳(音高上升)。吹得太輕,音高則會變得(音高下降)。因此「只要用力吹就能彈得更響」這個方法在直笛上行不通:你會吹走音。


為什麼?直笛的音高部分取決於通過風道的氣流速度。壓力越大,氣流越快,音高就越高。樂器設計時,是以特定氣流速度來發出準確的音高。超過這個速度,就會變尖。


那麼直笛演奏者實際上是如何控制強弱的呢?

- 小心控制氣流速度。 你可以透過調整氣流來讓音量變得稍大稍小,但只能在一個很窄的範圍內調整,超過這個範圍音高就會偏移。你必須靠耳朵來學習這個範圍。

- 調整氣柱形狀。 從較緊的喉嚨與較快的舌頭位置所產生的快速、集中的氣流,與較溫暖、較寬廣的氣流相比,會改變音色的質感與聽起來的大小,而非單純靠壓力大小。

- 使用替代指法。 某些音有第二種指法,能發出略有不同音量,或在增加氣流時仍能維持音準。演奏者在需要演奏強或弱的段落時,會把這些指法放在手邊備用。

- 用清晰的咬字與時值塑造樂句,而非只靠音量。一個帶重音、稍稍延長,或吐音清晰的音,即使動態相同,也會聽起來更有力道。


聽一位優秀的直笛演奏者,你會聽到旋律在呼吸與起伏:但這是透過細膩的氣息控制、咬字與樂句處理來完成,而非靠蠻力。直笛獎勵細膩,懲罰粗暴。

塑造動態

為什麼在直笛上不能只靠用力吹氣來演奏得更大聲?請至少說出兩到三種直笛演奏者實際用來塑造動態的方法。

葛利格的漸進主題

在小譜表上重複出現的山之王動機,弧線顯示速度與音量從慢而弱逐漸加快變強

一首小曲,反覆演奏至狂熱

《山之王的殿堂》愛德華·葛利格 於 1875 年為戲劇《皮爾金》所寫的短曲。你一定聽過:這段音樂聽起來就像巨魔悄悄靠近,然後追趕你逃跑。


整首樂曲由一個微小的動機(motif)建構而成:一個短小的音型先緩緩向上爬升幾個音,然後回落,接著再重複一次,但每次都比前一次高一個音階。在適合直笛演奏的調性如D小調或E小調中,這個動機位於舒適的中音域:不需要高音的技巧挑戰。


這正是它的巧妙之處。動機本身幾乎沒有改變,改變的是能量

- 它從非常緩慢非常輕柔pianissimo,標示為pp)開始:速度如躡手躡腳般緩慢。

- 它逐漸加速(長段accelerando)並漸漸變大聲(長段crescendo)。

- 到最後變成近乎失控的狂亂fortissimoff)奔馳。


因此,演奏《山之王》本身並不難,難的是控制。挑戰在於如何在整首樂曲中維持平順、穩定的加速與音量漸強,而不至於突然失衡。


如何練習

1. 將動機鎖進手指。 以緩慢而穩定的速度彈奏,保持相同的舒適速度,直到手指能不假思索地完成。清楚地吐奏每個音。

2. 逐步提高速度。 使用節拍器。先以某一速度彈奏動機數次,然後將節拍器調高一點,再彈奏一次,接著再調高。切勿跳躍:你希望速度的提升感覺像是一條平順的斜坡。

3. 最後加入力度。 當速度穩定後,從弱音開始彈奏動機,並隨著速度加快而逐漸加強。底部要弱而慢,頂部要強而快。讓漸強平順進行,而非突然跳躍。

4. 整合起來,演奏完整的弧線:從輕手輕腳到狂奔,在一次連續的漸強中完成。

將速度加倍

關於漸強的問題

假設《山之王大廳》開頭大約是 quarter note = 80 BPM,結尾大約是 quarter note = 160 BPM。 [BLOCK_TYPE QUESTION mountain_king/mountain_king_question]

從 80 BPM 加快到 160 BPM,每一次動機重複所需的時間會發生什麼變化?為什麼?如果在開頭一次重複大約需要 6 秒,那麼在結尾大約需要多久?請說明你的推理。 [BLOCK_TYPE CONTENT mountain_king/mountain_king_question]

將 BPM 轉換為秒

節拍器背後的數學

速度以 每分鐘拍數 (BPM) 來衡量。若要得知一拍持續多久,請將 60 秒除以 BPM:


一拍(秒)= 60 / BPM


範例:四分音符 = 120 BPM(因此一拍為四分音符):

- 一拍(一顆四分音符)= 60 / 120 = 0.5 秒

- 半音符 = 2 拍 = 2 x 0.5 = 1 秒

- 全音符 = 4 拍 = 4 x 0.5 = 2 秒

- 4/4 拍子的一小節 = 4 拍 = 4 x 0.5 = 2 秒


要計算一段音樂持續多久:


持續時間 = (小節數) x (每小節拍數) x (60 / BPM)


範例:4/4 拍、100 BPM16 小節 有多長?

- 一拍 = 60 / 100 = 0.6 秒

- 16 小節 × 4 拍/小節 = 64 拍

- 64 拍 × 0.6 秒/拍 = 38.4 秒


回到《山之王》:若從四分音符 = 80 BPM 加速至四分音符 = 160 BPM,速度正好加倍,因此任何固定段落到結尾時只需原本一半的時間。一段在開頭需 6 秒的段落,到結尾只需 3 秒。這正是漸快的效果:相同音符,時間減半。

計算段落長度

輪到你了

使用公式:duration = (bars) x (beats per bar) x (60 / BPM)

在 4/4 拍、每分鐘 100 拍的速度下,一段 16 小節的樂段需要多久?請寫出你的步驟。(提示:先找出一個拍子的長度。)

二重奏與輪唱

兩支直笛勝過一支

當你能穩穩掌握自己的聲部後,下一個技能就是在別人演奏不同聲部的同時,依然演奏好自己的聲部。這就是合奏,它帶來全新的層次。


- 二重奏:兩位演奏者,兩個不同的聲部,彼此配合。通常一位演奏主旋律(你會哼唱的那條曲調),另一位則演奏和聲聲部(位於下方支撐主旋律的音符,或是環繞其間的對位旋律)。單獨聽任何一個聲部都不完整,合在一起才構成完整的樂曲。例如巴赫的小步舞曲,上方是主旋律,下方則是較安靜的低音聲部

- 輪唱(卡農):每位演奏者演奏相同的旋律,但每人比前一位晚一個樂句開始。由於旋律設計成重疊時仍能和諧,因此聽起來像多聲部音樂,實際上卻只有單一旋律。〈水手去航海〉可作為兩聲部輪唱:第二位演奏者比第一位晚一個樂句開始,音符依然和諧對位。〈划、划、划你的船〉和〈雅克兄弟〉也是如此。


合奏所需的新技能是計算休止符。當你的聲部休止時,你不能放鬆:你必須在腦中持續計算拍子與小節,以便準確在正確的時機重新進入。提早或延遲一拍進入都會讓整體搖晃不定。請注意觀察其他演奏者、聆聽音樂標記,並不斷計算、計算、再計算。

[BLOCK_TYPE SECTION/STEP]

與他人一起演奏也會讓其他所有技巧變得更緊密:你的拍子必須與他們一致,你的音準必須與他們一致,而你的樂句也必須與他們一同呼吸。這是最好的聽力訓練。

準時進入

在像〈A Sailor Went to Sea〉這樣的二聲部輪唱曲中,兩位演奏者如何配合?第二位演奏者必須特別注意什麼,才能在正確的時刻進入?

直笛是通往木管的大門

為什麼你剛學了這些

回顧本課所學:

- 讀譜,包括調號以及其中的升降記號。

- 控制你的氣息:速度、集中度,以及保持音準的窄氣柱。

- 協調雙手手指,包括較為棘手的交叉指法。

- 發音法:吐音、連音、斷音、重音。

- 呼吸與樂句:規劃呼吸位置,讓樂句流暢。

- 力度:塑造音量而不破壞音準。

- 合奏拍點:在休止後準確進入正確拍點。


重點在於:這正是長笛、豎笛、雙簧管或薩克斯風演奏者所做的事。 相同的樂譜、相同的調號、相同的氣息控制、相同的雙手指法協調、相同的發音法、相同的呼吸與樂句,以及在樂團中相同的拍點計算。


直笛沒有簧片且有簡單的指法系統,因此是進入上述所有技巧最快速的方式。能熟練演奏直笛的學生進入管樂團班後,只需數週而非數年就能上手「真正的」木管樂器:因為讀譜、節奏、呼吸與指法技巧都已具備。唯一真正需要學習的新事物是吹口:也就是嘴型,如何在長笛吹口或簧片上調整唇形與氣息。這確實需要練習,但它只是建立在你已擁有的技能堆疊上的一項新技能,而非從零開始。

<translated content> [BLOCK_TYPE SECTION/STEP]

直笛並不會取代長笛、豎笛、雙簧管或薩克斯風。它是通往這些樂器的鑰匙。 薩克斯風、長笛、豎笛、雙簧管等課程,都建立在直笛的基礎之上。同時還有其他平行入口:打擊樂/木琴/鐘琴 路徑、鋼琴 課程、吉他 課程。這些都是通往同一棟建築的不同大門。而直笛正是通往整個木管樂器區的那扇門。

什麼能轉移

請列出你在直笛上學到的三件事,這些技能可以直接轉移到學習薩克斯風或長笛。然後再說出一件真正全新的東西。

做得很好

你已學會許多

完成本課後,你可以:

- 說出高音直笛的完整音域:從低音 C 到高音 F,並解釋用來吹出高八度的拇指通氣孔

- 說明交叉指法:在下方音孔關閉,以演奏升降半音,讓你能在任何調性中演奏。

- 描述發音技巧:單吐('doo'/'too')、連音(僅吐第一音)、斷音(短促的 'dit')以及重音,並能讀出樂譜中的連線、斷音點與重音記號。

- 規劃你的呼吸:在樂句結尾處呼吸,用記號標出位置,絕不要把一個樂句切成兩半。

- 解釋為什麼在直笛上力度不能靠用力吹氣(音高會變高),演奏者實際上會怎麼做:控制氣速、調整氣柱焦點、使用替代指法、改變吐音與時值。

- 描述《山王大廳》如何運作:一個微小動機、從輕腳尖走到狂奔的長段漸快與漸強,以及練習方法(固定手指、每次只加快一點速度,最後再加入力度)。

- 進行速度運算:一拍 = 60/BPM 秒,一段樂句的長度為小節數 × 每小節拍數 × (60/BPM) 秒。

- 解釋合奏:二重奏中的旋律與和聲線條、輪唱曲中錯開的相同旋律結構,以及如何計算休止符以準確進入。

- 最重要的一點:直笛是進入整個木管樂器家族最快的入門工具:長笛、豎笛、雙簧管、薩克斯風都以此為基礎,而這些樂器真正新增的技巧只有嘴型。

這堂課中,有哪一件事讓你有「啊哈」的感覺,或者你想在直笛上多練習哪一件事?