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对称的与类似的

两种形状的关系方式

在几何学中,两图形可以以两种重要方式相互关联:

对称(≅)意味着图形具有相同的形状和大小。每个边和每个角都完全匹配。如果你将其中一个切下来并将其放在另一个上面,它们将完美地对齐。

类似(~)意味着图形具有相同的形状但不同的大小。所有的角都相等,但边是成比例的:一个图形是另一个图形的放大版或缩小版。

对称和类似三角形

想象一下:100%的复制品产生对称的副本。150%的复制品产生类似的副本:相同的形状,较大的大小。

三角形的对称性测试

证明三角形是对称的

一个三角形有6个测量值:3个边和3个角。但你不需要所有6个来证明两个三角形是对称的。有捷径:

SSS (边-边-边):如果一个三角形的所有三边都等于另一个三角形的所有三边,那么这两个三角形是对称的。

SAS (边-角-边):如果两个边和一个包含的角(这两个边之间的角)相等,那么这两个三角形是对称的。

ASA (角-边-角):如果两个角和一个包含的边(这两个角之间的边)相等,那么这两个三角形是对称的。

AAS (角-角-边):如果两个角和一个非包含边相等,那么这两个三角形是对称的。

注意,AAA不是一个对称性测试:两个三角形可以具有所有相同的角但具有不同的大小。这使它们是类似的,而不是对称的。

对称性检查

应用你所知道的

两个三角形的边长分别为5、12和13单位。第二个三角形也具有5、12和13单位的边长。

这两个三角形是对称的吗?哪个对称性测试可以证明这一点?

四种变换

移动形状而不破坏它们

一个变换是一种规则,它将每个点移动或改变。有四种基本变换:

四种几何变换

平移(滑动): 将每个点向同一方向移动相同的距离。形状不会旋转或翻转。

旋转(旋转): 将图形围绕一个固定点(旋转中心)旋转一个给定的角度。

对称(翻转): 将图形沿一条线(对称轴)翻转,创建一个镜像。

扩展(缩放): 从一个中心点缩放或放大图形,使用缩放因子。

前三种:平移、旋转和翻转,称为刚性运动因为它们保留了形状和大小。结果始终与原件相似。

扩展改变了大小但保留了形状。结果与原件相似。

对称练习

###沿轴进行对称

当你沿y轴对点进行对称时, x坐标的值会发生改变(正变负,或者负变正)而y坐标保持不变。

将点(3, 2)沿y轴进行对称。新的坐标是什么?

什么是证明?

###几何的逻辑

一个几何证明是一条逻辑推理,它说明一个陈述为什么是真实的。仅仅说某事看起来是真实的是不够的,你必须说明为什么它是真实的。

每个证明都遵循一个链:

给定(你开始的东西)→陈述(一个主张)→原因(为什么那个主张是真实的)→...→结论

每个原因都必须是三种之一:

- 定义 (例如,'直角是90度')

- 公理 (一个我们不需要证明就接受为真实的基本事实,例如,'通过任何两个点有一条唯一的线')

- 定理 (已证明的事实,例如 "对角线相等")

证明是几何学的基础。数学家们已经用欧几里得的《元素》开始了超过2000年的知识积累。

平行线和角

经典几何事实

当两个平行线被一个切线(穿越两条平行线的线)切割时,会创建几个角关系。

其中最重要的一个是:交替内角:切线的两侧,平行线之间的角。

如果两个平行线被一条切线(交叉线)切割,那么关于交替内角,你可以说什么?解释一下为什么这必须是真的。

SOH-CAH-TOA

直角三角形内的比值

三角函数从一个简单的观察开始:在直角三角形中,如果你知道一个锐角,三角形的边的比值是固定的:无论三角形大小如何。

三角函数比值

对于直角三角形中的任何锐角θ:

正弦(sin θ) = 反边 / 斜边

余弦(cos θ) = 邻边 / 斜边

正切(tan θ) = 反边 / 邻边

记忆助手SOH-CAH-TOA帮助你记住:

- 正弦 = 反边 / 斜边

- 余弦 = 邻边 / 斜边

- 正切 = 反边 / 邻边

这些比值对于所有具有相同角度的类似直角三角形是相同的。一个30-60-90的小三角形和一个30-60-90的大三角形具有相同的正弦、余弦和正切值。

使用正弦

使用三角函数解决问题

直角三角形中一个锐角是30°。30°角的反边是5厘米。

已知sin 30° = 0.5

斜边的长度是多少?设置方程并解答。

几何在哪里生活

几何无处不在

你学到的概念:相似性,变换,证明和三角学,不仅仅是课堂上的想法。它们是现实世界中每天使用的工具:

建筑:建筑物使用三角形作为结构支撑。三角形是唯一一个在不改变边长的情况下无法变形的多边形。这就是为什么屋顶支架,桥梁和起重机里充满了三角形的原因。

导航:三角测量使用两个已知点的角度来确定第三个点的位置。这就是GPS卫星如何确定你的位置的原因。

计算机图形学:每个视频游戏或电影中的3D模型都是由成千上万个小三角形(多边形网格)组成的。变换(平移,旋转,缩放)在屏幕上移动这些模型。

运动:弹球与壁面反射的角度等于其接近角。四分卫计算投球角度。滑板运动员使用斜坡角度。

工程:机械零件必须在千分之一英寸的容差内相互适应。几何证明确保在任何东西被制造之前,设计将有效。

梯子问题

将所有内容融合

梯子靠在墙上。梯子触及墙的部分是12英尺。梯子的地面部分与墙的距离是5英尺

墙,地面和梯子共同构成直角三角形。

梯子的长度是多少?你使用了哪个定理?